三维虚拟社区的主题化生存
上月18号,Second Life Clone,内测了1年多的hipihi宣布公测。我甚至没有重新安装一下客户端的冲动,就像用了很长时间的wii,突然有一个俄罗斯方块的游戏机公测,除了怀旧,无法让我产生任何其他的冲动一样。很可惜,hipihi不是怀旧。
今天临晨,摇篮网总裁高翔在其博客上低调宣布即将发布名为婴淘城的3D家庭版虚拟人生,相对的,在国内我更看好这样有主题的三维虚拟社区。与之相对应的,同样内测了很久的novoking,是一个以音乐分享为主题的三维虚拟社区。
成立于2003年的Second Life,截止今年1月,大约有用户1000余万,同时在线人数最高峰值达到58,363人,中国用户仅有万余人。这个成绩与创立于2004年的facebook相比,相差甚远。
SecondLife和facebook,两个同样颠覆以往互联网的概念应用,产生差距的原因之一是,能够创造内容的用户群体的差别。如果以应用互联网熟练程度,对互联网用户进行分类的话,能够在Sencond Life中创造内容的,无疑是处在金字塔尖的用户群体,这个群体的数量相对比较少。
用户群体的差别,正是我为什么不看好完全照搬Second Life模式的中国版三维虚拟社区的原因。从内侧了1年多的hipihi来看,注册用户数仅有2万余人,在线人数顶峰数值也仅有数十人。相比于西方发达国家,处于金字塔尖的中国用户数量更少。
目前国内模仿Second Life的三维虚拟社区已经有十几家,大部分还处在开发阶段。我个人感觉,在中国要想在三维虚拟社区方面有所建树,需要做到三点:
1 主题化 尽量在人群方面进行聚焦,无论是从年龄的角度,还是爱好或者行业的角度;
2 短期内减少UGC的分量 加大物品的网站自身开发能力和与其他团队的合作开发,让用户首先能够喜欢并且使用,而不是一味的强求用户创造;
3 增加任务性、情节性内容 三维虚拟社区的最初用户,一部分会来自于目前活跃于各大社区的互联网从业者,这些是没有太多价值的试用用户;绝大部分还是会来自于目前的网游用户,缺少情节和任务,让用户在三维虚拟社区里面转悠半个小时,依然找不到乐趣,这部分用户会马上离开。
另外,从目前的三维虚拟社区来看,教育会是三维虚拟社区最佳的结合点。三维虚拟社区的真实性,相对于其他类型的社区,有更好的体验。这一点应用在教育上,会对目前大部分的远程教育,产生良好的推动作用。
据我所知,摇篮网的三维虚拟社区,将目标人群集中在0-6岁孩子的妈妈和3-6岁的儿童,同时主要集中在早教等教育领域,这应该会是一个不错的产品。在使用体验方面,得开始内测才能知道。不过据内线反应,应该是一款值得期待的产品。
关于三维虚拟社区方面的研究,有兴趣的同学可以多多关注王瑞斌的博客。
虚拟化生存一:昵称与真实姓名
本来想写写某网站的十宗罪的,但是因为已经说过了“我重重的走,正如我重重的来;挥一挥衣袖,带走全部云彩”,所以只好放弃。关于虚拟化生存,我是打算写一个系列的;但是对于我这样的非严谨分子,所谓的系列,也只能我说说,你听听,我有一搭的写,你有一搭的看;至于期待什么特别的价值,那我劝你,“别洗了,直接睡吧”。好了, 废话少说,言归入正题。
web2.0在中国转了3圈,迄今没有一个真正值得重视的web2.0网站,也没有诞生类似于国外的大宗收购案;但也确确实实的培养了一批用户,一批用于创造内容、享受内容的用户,使得“虚拟化生存”变得可能。事实上,在产品层面,我一直觉得没必要分的特别清楚,是1.0还是2.0,关键是是否能为用户创造价值,并在此基础上使得企业产生价值。
web2.0的第二个价值在于,让我们开始思考:线上与线下身份的重合问题。(当然web2.0还有很多价值,这里先提到这两点)在门户时代,即使当时有非常2.0特征的论坛,但那时候也更多的是一堆马甲。痞子蔡的《第一次亲密接触》中写到,
第一种人会在网络上突显次要个性,日常生活中,次要性格被压抑,网络少了应酬和厉害关系,于是在不 经意状况下,次要个性被展现。这种人最真实!因为他展现的,还是属于自己的性格, 换个角度想,他反而能挖掘自己潜在的优点。
第二种人会在网络上扮演日常生活中无力扮演的角色,比方,他是男的,可能在网络上扮 演女人。这种人最可怜!因为久而久之,他会得’网络精神分裂’,一旦离开了网络,就会无所适从。
第三种人在网络上,会变成他希望成为的那种人,人性千奇百怪,有些你欣赏或羡慕的性格,你未必有,而网络正好提供机会,让你变成她,例如沉默寡言,在 网络上可能风趣健谈,害羞文静,很容易活泼大方。
这是对web1.0时代网络ID的最好注解。那时候,因为对于互联网的一些恐惧,对于个人隐私的一些恐惧,人们很少会把网络ID与真实的自己关联起来,除了极少数个别的产生线下关系的朋友。人们刻意的回避着,因为泡网是被认为不务正业的,甚至可能对于自己在公司的前途产生莫大的关系。
当web2.0时代来临,博客成为重度互联网用户的标准配置之一,很多人通过博客了解对方、互相交流,这时候,关于ID的线上线下重合问题,切实的摆在了面前。参加过中文日志年会的人,经常感叹,原来某某是这么的内向或者无趣,完全不像他在博客上那样精彩。
另外一方面,博客作者通过多年的努力,在互联网世界里,建立起了自己的“声望”;但是面对现实生活,他可能依然只是某公司某部门的一个基层职员,即使他有着诸多的思想,也不被领导所重视,日常也得不到表现的机会。在一些商业接触过程中,也无法把自己在现实生活中的真实姓名与互联网ID一起呈现给对方。
尤其是对于还没有毕业的学生或者刚刚毕业的年轻Blogger,因为在现实社会中,并没有建立起与自己在网络世界中想对等的声望和社交圈子,因此会有更多的困惑。
互联网正在日益成为人们日常生活无法脱离的工具,正在日益融入人们的现实生活,而不再是独立于现实生活的虚拟世界;人们通过互联网联络、生意、营销,网络ID与现实身份的日益融合。
在最近兴起的海内,Tangos和我有着同样的困惑,“很多人用了真名之后,反而认不出来了”;Hung开玩笑说海内真实的有点变态。这是海内对于统一ID的一个尝试,试图解决这一问题。当初facebook是通过实名制的方式起来的,因为针对的是学生用户,因此实名制能够让用户之间很快的产生沟通的话题,例如哪个老师的课更好,哪个的女朋友更漂亮等等。很难想象,如果facebook没有采用实名制,会是怎么样一个状况。与facebook不一样的是,海内针对的是更广范围的用户,很多用户已经在互联网世界里建立起来自己的声望,如何将这一声望导入海内的系统,亦或者在海内迫使用户完全平等,用真实姓名重新打拼,但这个世界哪来真正的平等。
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