社交的入口9:Interactive的无序和有序

这里,我是这样描述Interactive的,“非一度好友及弱连接之间发生的,初次或偶尔发生的,不一定具有延续性的交互行为;其结果可能是双方解除一度关系(弱连接之间)、成为一度好友(非一度好友之间)和弱连接转化为强连接(弱连接之间)。”

事实上,人的一生中将会认识很多很多人,她也许是你在街头碰到的让你心跳的女子,他也许是你在聚会上碰到的;在社交网络大大缩短人与人能够产生Interactive的距离之后,人们能够邂逅的人就更多了。但是这些人,或许会成为你以后contact的伙伴,也许自那以后再也没有过任何的Interactive。

是的,高效是网络的本质之一,在Interactive上也体现的淋漓尽致。原本,我们要用庞大的身体去抵抗万能的地球引力,移动数百米、数公里才能去和某一个人产生Interactive;现在,只要你的纤细的手指去抵抗,你就可以和几个人、几十个人甚至几百个人同时产生Interactive。互联网就是这样,让我们变得如此高效。

不过,由于高效而产生的无序,却开始困扰我们。就像信息爆炸一下,Interactive爆炸了。在无序的状态里,人总是容易陷入懵懂;由于受到社会环境、社区环境、个人兴趣转移等各种因素的影响,原本应该沉淀的Interactive却消失了;原本应该消失的却意外的沉淀了下来。

在目前的一些社交网络产品中,Interactive是以时间为轴的。例如,我这个阶段喜欢美食,那么我可能和同样喜欢美食的人产生了Interactive;而下一阶段我可能对摄影产生兴趣。在这个过程中,我美食方面的Interactive还没有来得及沉淀。或许,美食才是自己这辈子持续的兴趣,而我却失去了交到一些同样兴趣的朋友。

Interactive (2)

Interactive的无序还表现在,在以facebook为代表的社交网络中,是有第三方触发的被动Interactive。这个第三方触发的Interactive很多时候只是一次冲动的点击,无法还原到真人。在Facebook Platform, One Year Later一文中,作者详细的描述了站方、APP开发方、用户三者之间的种种矛盾冲突,很多时候,用户成为了事实上的牺牲者。

无序,让互联网在Interactive方面的高效,成为了幻影。我们需要寻找一种更好的方式,让interactive能够保持高效。个人社交入口是一种不错的方式。

之前我描述了个人社交入口是如何让Profile变得高效的,同样,Interactive也能够变的高效。

Interactive

在这个途中,我们可以看到,因为Profile的改进,我们的交流在多个点的时间轴上进行。这样能够保持,Interactive不至于因为受到单一时间轴的影响而失去。

 

推荐有顺序的阅读《社交的入口》系列

1 社交的入口

2 个人portal

3 为什么facebook们不可以

4 一起的局

5 Friendfeed的困惑

6 个人入口是对facebook的一种有序回归

7 有序与高效

8 沟通是社交的支柱

9 Interactive的无序和有序

10 Contact在逐步的还原真我

11 UCHOME的阳谋

12 那只企鹅

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